DISEÑO GRÁFICO:
¿QUE ES?
El diseño
gráfico es una profesión cuya actividad consiste en concebir, programar,
proyectar y realizar comunicaciones visuales producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales y con objetivos claros y determinados. Esta
actividad posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en
términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos,estéticos y tecnológicos. También se conoce con el nombre de diseño en
comunicación visual, debido a que algunos asocian la palabra gráfico
únicamente a la industria gráfica, y entienden que los mensajes visuales se
canalizan a través de muchos medios de
comunicación, y no solo los impresos.
Dado
el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de información, la demanda de
diseñadores gráficos es mayor que nunca, particularmente a causa del desarrollo
de nuevas tecnologías y de la necesidad de prestar atención a los factores
humanos que escapan a la competencia de los ingenieros que las desarrollan.
Algunas
clasificaciones difundidas del diseño gráfico son: el diseño gráfico
publicitario el diseño editorial, el diseño de identidad corporativa, el diseño web,
el diseño de envase, el diseño tipográfico, la cartelera, la señal ética y el
llamado diseño multitudinaria,
entre otros.
CARACTERÍSTICAS
1º que el diseño cumpla su
objetivo, si es por ejemplo para educacion debe servir para educar de la manera
mas eficaz, de nada sirve un diseño "bonito" que no cumple su
finalidad, para eso le pones un marco y lo cuelgas de tu pared como un
cuadro.
2º que el diseño tenga un concepto claro
3º que el publico objetivo al que esta destinado comprenda el mensaje, esto esta ligado a lo primero de cumplir su objetivo, peor un diseño tiene un publico al que esta dirigido, por ejemplo si e spara niños de 6 a 7 años que les gustan las caricaturas, los niños con esas caracteristicas deben comprenderlo.
alguna vez escuche "el buen diseño es aquel que cualquier persona entiende" esto es totalmente ERRONEO!
imagina que yo diseño algo para chicos que les gusta el heavy metal, el diseño lo deben enterner ellos, a mi no me interesa que la abuelita de 80 años que escucha tango lo entienda.
tod con un publico.
4º el diseño debe comunicar, si no comunica no es un buen diseño.
2º que el diseño tenga un concepto claro
3º que el publico objetivo al que esta destinado comprenda el mensaje, esto esta ligado a lo primero de cumplir su objetivo, peor un diseño tiene un publico al que esta dirigido, por ejemplo si e spara niños de 6 a 7 años que les gustan las caricaturas, los niños con esas caracteristicas deben comprenderlo.
alguna vez escuche "el buen diseño es aquel que cualquier persona entiende" esto es totalmente ERRONEO!
imagina que yo diseño algo para chicos que les gusta el heavy metal, el diseño lo deben enterner ellos, a mi no me interesa que la abuelita de 80 años que escucha tango lo entienda.
tod con un publico.
4º el diseño debe comunicar, si no comunica no es un buen diseño.
si tu quires valorar algun diseño fíjate si cumple su objetivo y si es comprensible para el publico al que esta destinado.
el que sea "lindo" o "feo" es un juicio de valor que no debe intervenir al juzgar al buen diseño
IMÁGENES
VÍDEOS
EXPONENTES:
Miguel De Lorenzi: (Villa María, Córdoba, 1940). Es
diseñador gráfico desde cuando la disciplina no se llamaba así. Es decir que
primero fue dibujante publicitario. Durante varios años se dedicó a la pintura.
Desde 1960 trabajó en talleres de arte de diversas agencias de publicidad,
entre ellas Nova Propaganda cuya dirección de arte la ejercía Pedro Pont
Vergés. Colaboró con proyectos de arquigráfica para el estudio
Gramática/Guerrero /Morini/Pisani/Urtubey. Integró desde 1963 hasta 1979 el
equipo de diseño de los SRT (Canal 10 y Radio Universidad) y diseñó el logo que
aún hoy distingue a ese Canal. Dirigió junto a Guillermo López el cortometraje
“Pinito y la Estrella” que fue aceptado en la muestra de Cine para Televisión
de Cannes en el año 1964. Integró el Grupo Piloto de Cine de la Escuela de
Artes de la UNC que dio origen a la creación de la Escuela de Cine de esa casa
de estudios. Fue director de arte, ilustrador y diseñador de varias
publicaciones semanales de Córdoba. Entre ellas, “Jerónimo” y “Estadio” (1970).
Desde 1979 y hasta
2005 se desempeñó como director de arte y diseñador del diario “La Voz del
Interior”. En ese carácter integró equipos para el rediseño del diario en los
años 1980, 1995 y 2001. En 2004 diseñó el diario “Día a Día” de la ciudad de
Córdoba. En la actualidad sigue colaborando con diseños en “La Voz del
Interior” y otras publicaciones.
Rubén Fontana: Rubén Fontana nació en Buenos
Aires en 1942.
Desde hace 40 años
dirige el estudio Fontanadiseño desarrollando una diversa actividad profesional
en Argentina y Latinoamérica.
En los últimos quince
años, el equipo liderado por Rubén Fontana se ha especializado en el diseño e
implementación de programas integrales de Identidad Institucional y
Corporativa.
Incorporó la enseñanza
de la Tipografía a la carrera de Diseño Gráfico de la Universidad de Buenos
Aires y hasta 1997 fue titular de las cátedras de Tipografía I, II y III en esa
carrera.
En la misma
universidad dictó posgrados de Tipografía y fue profesor titular de la cátedra
de Diseño Editorial. Ha dictado conferencias, posgrados y maestrías en
distintas escuelas y universidades de la Argentina, Brasil, Canadá, Colombia,
Cuba, Chile, México, Paraguay, Perú, Uruguay, España y Holanda.
Actuó como jurado
académico en concursos docentes y profesionales, entre ellos el Type Directors
Club y Punto Sur de Nueva York. Su trabajo gráfico figura, entre otras, en la
colección del Museo de Arte Moderno de Nueva York.
Es director de la
revista tipoGráfica, publicación especializada que se edita en la Argentina desde
1987.
Milton Glaser:Milton Glaser, Nueva York, 1929,
Ilustrador y diseñador muy prolífico conocido sobre todo por sus diseños para
discos y libros.
Glaser estudio en la
conocida Cooper Union entre 1948 y 1951 para continuar su formación en la Academia
de Bellas Artes de Bolonia con el pintor Giorgio Morandi. Fundó con Seymour
Chwast el Push Pin Studio para, en 1974, crear su propia compañía.
Ha creado más de 300
carteles entre los que se cuenta el famoso de Bob Dylan, un símbolo de los años
sesenta. Glaser se ha dedicado al diseño editorial y a la identidad
corporativa. En el primer campo ha trabajo para publicaciones como Paris Macht,
L´Express, Esquire o Village Voice y La Vanguardia (1987-1989) para realizar un
cambio en esta publicación coincidiendo con su paso al color.
En identidad
corporativa, desde finales de los setenta se encargó de un gran proyecto para
la compañía Grand Union, una cadena de supermercados en los Estados Unidos.
También creó el logo de DC Comics. En 1981 creó el conocido símbolo para la
campaña I Love New York. El estilo de Glaser se caracteriza por el eclecticismo
y esta influido por numerosas fuentes si bien siempre ha dado a la ilustración
una importancia grande. Ha diseñado algunos tipos de letra, la mayoría de
carácter decorativo y escasamente legibles, como reflejo de esta orientación
suya muy alejada de la ortodoxia metodológica. Su concepción creativa se acerca
más a la de un artista tradicional que expresa en su obra una particular visión
del mundo.
Neville Brody :es un diseñador británico nacido
el 23 de abril de 1957 en Londres.
Brody se formó en el
London College of Printing entre 1976 y 1979. Sus primeros trabajos fueron
cubiertas de discos para sellos independientes en lo que ya podía apreciarse un
interés por el diseño de los años veinte y un alejamiento de las convenciones
de las tendencias de la década de los setenta.
En 1981 se convirtió
en director de arte de The Face para la que diseñó Typeface Six una nueva
tipografía, que recogía las influencias del punk y las nuevas corrientes de la
new wave.
The Face, de la mano
de Brody rompió con la tradición del diseño editorial respetuosa con la
estructura reticular y los principios de funcionalidad. Brody comenzó a alterar
las convenciones tipográficas usadas para la jerarquización de la información.
Otras publicaciones en las que trabajó fueron Arena y City Limits. Podrían
resumirse sus principales ideas como un rechazo a la concepción del diseño como
solución de problemas.
Hacia 1988 hizo del
ordenador personal la principal herramienta de trabajo y comenzó a diseñar
nuevas fuentes tipográficas han sido distribuidas por Linotype. En 1988
apareció la primera monografía sobre su obra, The graphic language of Neville
Brody, al tiempo que se celebraba una exposición en el Victoria and Albert
Museum que ejerció una influencia destacada en toda Europa.
El uso del ordenador
ha provocado una evolución importante en su estilo que se ha dulcificado
notablemente con un mayor uso del color frente a la sobriedad de su primera
etapa. Incluso el diseño de sus nuevas fuentes tipográficas para Fontshop,
algunas en colaboración con el tipógrafo Erik Spiekermann, responden a un
estilo más desenfadado. Su creciente fama le ha permitido acceder a otro tipo
de proyectos, inhabituales en un grafista, como la identidad corporativa de la
televisión austríaca (ORF) y el canal alemán codificado Première.
Roberto Montenegro
Nervo
En otro de los grandes
exponentes del diseño gráfico mexicano, sus estudios fueron realizados entre
París y México. Fue colaborador de distintas revistas mexicanas como la revista
moderna de México, además también participó en otras revistas extranjeras.
En su obra se percibe
la influencia de vanguardias europeas especialmente del Art Nouveau. En 1920
regresó a México para integrarse al proyecto vasconcelista. Entre sus
ilustraciones cabe mencionar, las que realizó junto con el entonces joven
Gabriel Fernández Ledesma, para la colección lecturas clásicas para niños.
Francisco Díaz de León
Nació en 1897 y murió
en 1975 en México, creció entre los menesteres editoriales, estudió en la
academia nacional de San Carlos y en 1924 realizó los primeros linóleos que se
hicieron en México, y en 1928 introdujo el papel japonés al país.
Entre sus trabajos
como ilustrador y tipógrafo cabe mencionar los realizados para ilustre familia,
impreso en los talleres gráficos de la nación, o los aguafuertes para viajes
del siglo XIX, de Enrique Fernández Ledesma.
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